| |
Daca tot ceea ce doriti este sa adaptati si sa configurati catalogul general KITCHENS & BATHROOMS din KitchenDraw, la cataloagele pe care le utilizati in mod curent, va prezentam in randurile de mai jos o metoda care va permite sa faceti acest lucru destul de usor si rapid.
Explicatii au fost realizate folosind interfata in lb. engleza a
programului.
Cum sa adaptez catalogul generic la nevoile mele?
Este perfect posibil sa utilizati catalogul generic KITCHENS & BATHROOMS asa cum este. Totusi, daca dimensiunea dulapurilor sau inaltimea plintelor acestui catalog KITCHENS & BATHROOMS nu sunt identice cu cele ale mobilei cu care lucrati, va trebui sa le modificati sistematic in timpul proiectarii. Va trebui de asemenea sa va adaptati numelor modelelor, finisajelor, si formei generale a catalogului KITCHENS & BATHROOMS. Aceasta va va cere de asemenea sa introduceti pretul fiecarui obiect cand creati devize, intrucat toate preturile sunt fixate la valoarea 0 in catalogul KITCHENS & BATHROOMS.
Pentru a evita repetarea acestui lucru pentru fiecare proiect, puteti destul de usor crea o versiune a catalogului generic care sa se potriveasca mai bine nevoilor dvs. In functie de timpul disponibil pe care il aveti, puteti sa adaptati detaliile mai mult sau mai putin. Nu este nevoie sa parcurgeti toti pasii descrisi mai jos, ci numai cei care se potrivesc nevoilor dvs.:
Mai intai faceti o copie a catalogului generic KITCHENS & BATHROOMS
Primul lucru care trebuie facut este sa faceti o copie a catalogului
generic KITCHENS & BATHROOMS. Aceasta copie o veti adapta nevoilor dvs.
- Alegeti
Setup | Catalog | Mobiscript pentru a deschide fereastra editorului de cataloage, Mobiscript
Catalog Editor.
- In
bara de meniu Mobiscript's, alegeti File | Open, apoi faceti dublu clic pe catalogul
KITCHENS & BATHROOMS pentru a-l incarca.
- In bara de meniu
Mobiscript's, alegeti File | Save As, apoi, in fereastra de dialog Information
introduceti un nume de fisier pentru noul catalog (max 8 caractere), un nume de catalog (care va aparea in lista de nume de cataloage din fereastra Catalogs
window ), ), si posibil un cod si o parola (daca doriti sa nu permiteti nimanui sa madifice acest catalog). De asemenea puteti schimba tipul de pret aplicabil daca este nevoie.
- Validati
apasand "OK" sau tasta ENTER.
Noul nume de catalog apare acum in bara de titlu a Mobiscript.
Adaptarea constantelor catalogului
Aceasta operatie va permite sa adaptati dimensiunile standard si altitudinile de montare ale obiectelor din catalog cu cele ale mobilei pe care o utilizati. Singur, acest pas va face viata mult mai usoara incat justifica crearea unui nou catalog. Iata cum se face:
- Selectati
"Constants" in sectiunea Entity din fereastra
Mobiscript.
- Schimbati
valorile din coloana "Value" astfel incat sa se potriveasca
mobilei dvs. Coloana "Origin value" va va aminti valorile
originale, si nu poate fi modificata.
De fiecare data cand se schimba valoarea unei constante, noua valoare este aplicata intregului catalog (dimensiuni, altitudini, desene etc.).
Daca intentionati ca principala utilizare a programului KitchenDraw sa constituie producereaa de desene (planuri, elevatii, perspective), nu e nevoie sa mergeti mai departe.
Reorganizarea calapodurilor din catalog
Daca doriti sa aveti calapodurile din catalogul KitchenDraw in aceeasi ordine ca si in catalogul tiparit, va prezentam cum stergeti calapodurile nedorite:
- Selectati
"Sections" in sectiunea Entity din fereastra
Mobiscript.
- Facand
clicuri repetate pe butonul "Add" aflat in partea de
jos a ferestrei Mobiscript, adaugati atatea linii goale cate sectiuni
doriti sa creati.
- Completati
fiecare linie goala cu numele sectiunii.
- Apoi
selectati "Blocks" in sectiunea Entity din fereastra
Mobiscript.
- In
bara de meniu Mobiscript, selectati Catalog | Reorganize.
Fereastra de dialog Reorganize este afisata.
- In
zona "Source", sselectati sectiunea si apoi calapodul
pe care doriti sa-l mutati.
- In
zona "Destination", selectati sectiunea si apoi calapodul
inainte, sau dupa care doriti sa inserati calapodul sursa, selectat
la pasul 6.
- Faceti
clic pe butonul "Before" pentru a insera calapodul sursa
inainte de calapodul destinatie, sau pe butonul "After"
pentru a insera calapodul sursa dupa calapodul destinatie.
- Repetati pasii 6 - 8 pana terminati de mutat calapodurile utile la locul lor in sectiunea pe care ati creat-o.
- Selectati
"Sections" in sectiunea Entity din fereastra
Mobiscript.
- SSelectati toate sectiunile pe care nu le-ati creat, adica sectiunile originale ale catalogului KITCHENS & BATHROOMS, si stergeti-le folosind butonul "Delete"
button.
Adaugarea sau stergerea articolelor din catalog
Daca de exemplu, unele obiecte din unele calapoduri ale catalogului KITCHENS & BATHROOMS sunt date in mai multe latimi de cate va sunt utile si doriti sa le stergeti pe cele nefolositoare, sau daca doriti sa adaugati obiecte de dimensiuni diferite, respectati pasii urmatori:
- Selectati
"Items" in sectiunea Entity din fereastra Mobiscript.
- In
sectiunile "Section" and "Block", selectati sectiunea relevanta, apoi calapodul relevant. Toate obiectele pentru toate calapodurile din catalog sunt aratate, dar referintele calapodului selectat sunt evidentiate printr-un fundal galben.
- Daca doriti sa stergeti obiecte, selectati liniile corespunzatoare si faceti apasati pe butonul "Delete"
aflat in partea de jos a ferestrei Mobiscript.
- Daca
doriti sa inserati unul sau mai multe obiecte, selectati obiectul
inaintea caruia doriti sa inserati obiectul(ele), si apasati pe
butonul "Insert" ori de cate ori aveti de inserat obiecte.
- Daca doriti sa adaugati unul sau mai multe obiecte dupa obiectele calapodului curent, apasati pe butonul "Add"
ori de cate ori aveti obiecte de inserat.
- Completati orice linie goala pe care ati creat-o cu numarul de referinta al obiectului, dimensiunea sa, modul de deschidere al usilor (L sau R).
Modificarea de referinte la articole
Poate fi util sa inlocuiti referintele generice ale catalogului KITCHENS & BATHROOMS cu referintele producatorului. Aceasta va permite sa gasiti un obiect in catalogul producatorului prin simpla tastare a numarului de referinta corespunzator. Aceasta de asemenea face ca numarul de referinta sa apara in orice documente legate de pret, ca devize, comenzi de cumparare etc.
Pentru a modifica numerele de referinta respectati urmatorii pasi:
- Selectati
"References" in sectiunea Entity din fereastra
Mobiscript.
- Modificati referintele afisate in tabel.
N.B. - Orice linie a carei prima celula este subliniata cu un fundal galben corespunde obiectelor din calapodul selectat in sectiunea "Block"
care se gaseste deasupra tabelului, in stanga.
Introducerea modelelor de panouri frontale
Exista posibilitatea sa utilizati numele producatorului pentru modelele de panouri frontale din catalogul KitchenDraw. Pentru a realiza acest lucru respectati urmatorii pasi:
- Selectati
"Front models" in sectiunea Entity din fereastra
Mobiscript.
- Pentru fiecare linie din tabel, inlocuiti in catalogul generic numele, coloana de pret (PC), codul si descrierea cu numele, coloana de pret (PC), codul si descrierea unui model de producator similar.N.B. -
Daca nu exista model similar, stergeti linia.
- Prin apasari repetate pe butonul "Add"
care se afla in partea de jos a ferestrei Mobiscript, adaugati atatea linii goale cate modele din catalogul producatorului doriti sa creati.
- Completati fiecare dintre aceste linii goale prin introducerea codului unui model, coloanei de pret (PC), numelui si descrierii detaliate.
De asemenea copiati scriptul unuia dintre modelele gasite mai devreme in tabel (cel mai apropiat modelului ce va fi creat).
- Daca este nevoie, puteti schimba ordinea in care apar modelele prin Catalog | Reorganize.
Apoi procedati ca pentru reorganizarea calapodurilor.
Introducerea modelelor de finisaje
Modelelor create la pasul anterior li se pot da finisaje, de exemplu culori pentru fatada si dulap, fete laminate etc. Modelele initiale din catalogul KITCHENS & Bathrooms ale caror nume, cod , coloana de pret si descriere tocmai au fost schimbate isi pastreaza finisajele originale. Le puteti modifica, si de asemenea sterge pe cele nefolositoare.
Toate modelele pe care le-ati adaugat nu au finisaje. Le puteti adauga, folosind sablonul modelelor existente.
Finisajele sunt manipulate dupa selectarea "Model Finishes" in sectiunea Entity
din fereastra Mobiscript.
Introducerea modelelor de manere
Modelele de manere sunt manipulate dupa selectarea "Model Handles"
in sectiunea Entity din fereastra Mobiscript.
Odata ce ati selectat un model in casuta de optiune "Front models",
manerele care ii pot fi asociate vor aparea in prima coloana pe un fundal galben.
Puteti adauga un maner modelului selectat prin apasarea butonului "Add"
sau "Insert". Puteti sterge un maner prin selectarea liniei si apasarea butonului "Delete".
Inainte de adaugarea sau inserarea unui maner, nu uitati sa-i alegeti
tipul in casuta de optiune "Type". Tipul "Handle"
inseamna ca manerul se potriveste atat usilor si sertarelor, tipul
"Door Handle" se potriveste numai usilor, tipul "Drawer
Handle" se potriveste numai sertarelor.
Dupa ce ati adaugat o linie de maner goala, e mai usor sa o completati prin copiere/lipire dintr-o linie existenta, si apoi sa modificati parametrii care sunt diferiti.
Pentru a invata intelesul diferitilor parametri care definesc un maner, va rugam sa folositi Instructiunile de Utilizare Mobiscript care pot fi descarcate (vezi inceputul acestei pagini).
Introducerea familiilor de obiecte/articole
Familiile de obiecte sunt caracterizate printr-un set de obiecte care impart aceleasi variante (finisaje). Dulapurile depinzand de un model pot sa formeze o familie, de exemplu. Accesoriile din metal pot de asemenea sa formeze o familie daca sunt in culori identice.
Catalogul KITCHENS & BATHROOMS contine aproximativ 30 de familii. Probabil ca nu toate dintre ele vor fi utile pentru catalogul pe care il creati, dar nu conteaza: le puteti pastra.
Pe de alta parte, catalogul dvs. poate sa aiba familii de obiecte care nu se gasesc in catalogul generic KITCHENS & BATHROOMS, ca o familie de mobila decorativa cu finisaj lucios si o familie de mobila decorativa cu furnir.
In exemplul de mai sus ar trebui sa adaugati doua familii listei, apasand de 2 ori pe butonul "Add".
Cel mai usor lucru de facut este sa cautati o familie similara intre familiile implicite ale catalogului KITCHENS & BATHROOMS, in exemplul de mai sus familia
"Decorative Units" (= unitati decorative), si sa ii copiati continutul in liniile goale create anterior.
Odata ce familiile au fost create, trebuie sa fie alocate calapodurilor
relevante. Aceasta se face in coloana "Family" a tabelului
care este afisat cand se selecteaza "Blocks" in sectiunea
Entity. Pentru fiecare bloc, selectati familia la care trebuie sa fie alocat in coloana "Family".
Introducerea finisajelor de familie
Finisajele unei familii sunt culorile disponibile pentru calapodurile care compun aceasta familie.
Pentru familia "Decorative Elements" de exemplu, ati putea completa Color 1 pentru fatade si Color 2 pentru corpuri.
Pentru a adauga un finisaj unei familii respectati urmatorii pasi:
- Selectati
"Family Finishes" in sectiunea Entity din fereastra
Mobiscript.
- Alegeti familia (Family) si tipul de finisaj (Finish Type) pentru care doriti sa adaugati o culoare.
- Modificati
una dintre culorile existente sau adaugati una noua apasand pe
butonul "Add".
Coloanele ce se afla dupa coloana "Name" specifica zonele calapodului din familie (afisate in titlul coloanei) care pot sa primeasca o culoare.
Daca culoarea pe care doriti sa o alocati unei zone nu este disponibila
in cutia de optiune Textures, va trebui sa o faceti mai intai
disponibila in tabelul care este afisat cand alegeti "Textures"
in sectiunea de optiuni Entity din Mobiscript.
- Daca
doriti ca alegerea acestui finisaj sa creeze un pret special pentru
obiectele relevante, deselectati cutia corespunzatoare acestui
finisaj in coloana "Price/Items".
Pentru obiectele din calapodurile care apartin acestei familii, aceasta va face ca o alta coloana sa fie afisata, cu numele finisajului ca titlu, in tabelul care permite introducerea preturilor.
Introducerea preturilor obiectelor
Preturile obiectelor din catalogul generic KITCHENS & BATHROOMS sunt fixate la valoarea "0".
Odata ce obiectele au fost create si alocate familiei corecte, ele pot sa primeasca un pret, posibil un pret care variaza in functie de model sau de finisaj de familie.
Pentru a completa preturile urmatorii pasi sunt necesari:
- Selectati
"Price" in sectiunea Entity din fereastra
Mobiscript.
- Completati
celulele tabelului. Cand un obiect este selectat, puteti vedea
in functie de titlurile coloanelor cate preturi trebuie sa fie
completate, si pentru care finisaje sau modele. Unui obiect al
carui pret depinde de model trebuie sa i se aloce atatea preturi
cate modele de catalog sunt; unui obiect care apartine unui alt
tip de familie trebuie sa i se aloce atatea preturi cate finisaje
sunt, pentru care cutia "Price/Items" este deselectata.
Cand modelele apartin unei coloane de pret identice, puteti sa copiati coloana unuia dintre modele si sa o lipiti la toate celelalte.
Aveti grija sa selectati mai intai "Models" in sectiunea
de optiuni Display, astfel incat sa se ascunda obiectele al caror pret nu este dependent de model.
Adaugarea de calapoduri
S-ar putea sa nu gasiti in catalogul KITCHENS & BATHROOMS toate calapodurile catalogului pe care doriti sa il creati.
Cu Mobiscript, puteti crea calapodurile lipsa fara a fi nevoie sa le desenati, simplu, prin scrierea unor mici scripturi care utilizeaza "base
parts" ale unui catalog special care este invizibil in fereastra de proiectare KitchenDraw, numit #BASE.CAT.
Veti gasi toate detaliile relevante privind crearea de cataloage cu ajutorul Mobiscript in Instructiunile de Utilizare ale acestuia descarcabile
la inceputul acestei pagini.
KitchenDraw 
Harta site | Contact | Pagina principala
Copyright © 2004 KitchenDraw.
Toate drepturile rezervate. Pentru intrebari si sugestii
referitoare
la acest site va rugam sa ne contactati la: webmaster@naposoft.ro
Conditii de utilizare
Declaratie de confidentialitate
|