Realitate virtuala
Incepand cu
aceasta versiune aveti posibilitatea de a va deplasa in timp real in
cadrul unei scene multumita noi facilitati introduse numita "vizualizare
virtuala".
Accesul la aceasta functie se realizeaza prin
comanda "Vizualizare | Vizualizare virtuala". Puteti controla
pozitia si orientarea observatorului in cadrul scenei cu ajutorul
sagetilor din tastatura si tastele "Page up" si "Page down".
Tasta
"Sageata sus" permite observatorului sa mearga inainte iar tasta "Sageata
jos" sa mearga inapoi.
Tasta "Sageata stanga" permite rotirea observatorului spre stanga
iar tasta "Sageata dreapta" permite rotirea observatorului spre
dreapta.
Tasta "Page up" permite observatorului vizualizarea ascendenta iar
tasta "Page down" permite
observatorului vizualizarea descendenta.
Daca tasta Ctrl key este apasata, functiile
de rotatie se transforma in functii de miscare.
Facilitatea de
vizualizare virtuala
se bazeaza pe OpenGL si beneficiaza de accelerarea 3D hardware a
noilor generatii de placi video.
Dimensionare
imbunatatita
O
noua optiune de dimensionarea dinamica si automata, ca cea existenta
in versiunea 4.5 pentru vizualizarea in elevatie, a fost dezvoltata
pentru vizualizarea in plan.
Aditional,
pentru a spori usurinta in utilizare,
aceasta noua optiune permite crearea de podele mult mai aratoase.
Mai mult,
acum este posibil de a plasa dimensiuni angulare si radiale. Aceasta
optiune se dovedeste foarte utila pentru a stabili proiecte speciale
de blaturi catre producatori.
Functii zoom
aditionale
De
acum este posibil de micsora sau largi vizualizarea proiectului
folosind rotita de la mouse (daca acesta este prevazut cu rotita).
Aceasta functie
este disponibila in toate modurile de vizualizare, exceptand modul
de vizualizare virtuala.
In KD5.0, este
posibila deplasarea proiectului in orice zona doriti (de exemplu
daca doriti o contrare) prin simpla apasare a rotitei de la mouse si
deplasarea acestuia in zona dorita, dupa care eliberam rotita.
Dimensiune si precizie mai mare a scenei (proiectelor)
Formatul scenei a fost modificata in versiunea 5 a programului.
Acum, valorile numerice au o lungime de 32 bits.
Asta inseamna ca acum este posibila gestionarea cu o mai mare
precizie a proiectelor de mari dimensiuni.
De exemplu, este posibila crearea unui proiect de 200 km cu o
precizie de o zecime de mm.
Pentru a putea
beneficia de avantajul adus, in aceasta noua versiune au fost
introduse noi unitati de masurare:
- mm
(1 mm) : dimensiunile sunt date in mm cu o precizie de
1 mm (fara nici o zecimala)
- mm
(1,0 mm) : dimensiunile sunt date in mm cu o precizie
de o zecime de mm (o zecimala)
- mm
(1,00 mm) : dimensiunile sunt date in mm cu o precizie
de o sutime de mm (doua zecimale)
- cm
(1,0 cm) : dimensiunile sunt date in cm cu o precizie
de 1 mm (o zecimala)
Va sfatuim sa
folositi unitatea de masura in mm (1,0 mm).
Arce de cerc in
cadrul sabloanelor
In KitchenDraw 5.0, arcele de cerc nu mai sunt transformate intr-o
secventa de segmente liniare, ele sunt chiar o identitate de arc de
cerc.
Acest lucru este foarte important cand este necesarea trimiterea
proiectelor catre producator deoarece aceasta permite o integrare
automata in procesul de productie.
Este posibil
exportul de proiecte speciale de blaturi ca fisier .DXF si anexarea
acestora cand se face comanda catre furnizor prin email.
KDWebShow
Aceasta facilitate permite utilizatorului KitchenDraw 5 de a plasa
unele dintre proiecte (scene) pe serverul KitchenDraw. In acest fel,
clientul il poate vizualiza pe internet.
Acest serviciu trimite automat un email clientului impreuna cu calea
de access catre pagina web care prezinta proiectul.
In acest fel clientul are posibilitatea de schimba perspectiva,
eventual de a face mici modificari sau sa vizualizeze devizul
estimativ, etc.
Aceasta functie
este foarte utila cand clinetul si vanzatorul sunt la distanta in
locatii diferite, dar au acces la internet de mare viteza. Se pot
face modificari in timp real in cadrul proiectului, si astfel se
evita deplasarea clientului la sediul firmei.
KitchenDraw SDK
"KitchenDraw
SDK" se instaleaza impreuna cu programul. Documentatia (in lb.
engleza) precum si exemplele Visual Basic se pot descarca din
sectiunea special dedicata in cadrul acestui site (apasati
aici pentru infromatii suplimentare).
KitchenDraw
SDK
este o componenta ActiveX care permite dezvoltatorilor software
personalizarea si extinderea functionalitatii programului
KitchenDraw.
Poate fi folosit la dezvoltarea urmatoarelor module software:
- Program de
generarea automata de cataloage
sau actualizarea acestora
- Program de
generare de cataloage pe suport de hartie sau online
(din cadrul unui catalog KitchenDraw)
- Modul de
generare comenzi catre furnizor
-
Module de asistenta la corpurile foarte configurabile
-
Meniu cu comenzi uzuale in KitchenDraw si MobiScript (verificare
validare scena, plasare automata, etc.)
-
Interfata dinamica intre KitchenDraw si un program de management
(ERP) sau un program de productie mobilier.
Alte imbunatatiri
Au mai fost
incorporate in aceasta noua versiune numeroase alte imbunatatiri
interesante. Cele mai importante sunt:
-
Sincronizarea automata a programului la adaugarea de cataloage,
scene, directoare, etc.
-
Manevrabilitate 3D in perspectiva fotorealistica si vizualizarea
virtuala.
-
Posibilitatea suprascrierii referintei unui articol in momentul
vizualizarii preturilor.
-
Posibilitatea trimiterii unui proiect atasat la un e-mail cu
ajutorul comenizii "Fisier | Trimite prin email".
-
Posibilitatea de a decupa partea superioara a unui perete pentru
a crea un fronton pentru exemplu. Aceasta se realizeaza in modul
de vizualizare in elevatie
in momenul desenarii/aplicarii unui sablon pe perete.
- Generarea
unui script corespunzator proiectului curent (comanda "Scena |
Script...").
-
Posibilitatea de a puncta/perfora un perete cu un sablon.
- Diverse
imbunatatiri in MobiScript.
-
Extinderea catalogului de baza si a celui cu instalatii
sanitare.
-
etc.
|